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Neue Site geluncht |
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| 13.12 2005, at 16:12:58 Uhr |
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Auf www.germanfrontmod.de könnt ihr jetzt auch zu unser GFM2 Projektseite gelangen.
Momentan aber nur in deutsch. |
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Aktuelle Bilder aus Call of Duty 2 |
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| by:
| 02.12 2005, at 15:23:00 Uhr |
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In der letzten Zeit haben wir nicht geschlafen, sondern fleißig an der Multiplayer Version für Call of Duty 2 gearbeitet.
Obwohl es noch keinen Editor oder gar Support von IW gibt sind wir mit unseren Arbeiten schon sehr weit gekommen.
Wir haben die Waffen wieder auf GFM niveau verstärkt und auch unser Klassen System schon komplett in den Call of Duty 2 eingebaut.
Auch der Sanitäter und der Offizier sind wieder dabei und voll einsatzbereit.
So kann der Offizier wieder Artillerie rufen.
Außerdem ist es möglich das Zielgebiet per Server Befehl mit einer Leuchtkugel oder einem speziellem Icon markieren zu lassen.

Auch auf ein Rank System, wie es in UO so beliebt war, müsst ihr nicht mehr verzichten.

Und als besonderes Schmankerl haben wir den weltweit ersten custom Playerskin für Call of Duty 2!
Da IW dieses mal auf SS Skins verzichtet hat haben wir diese für den Multiplayer auf einigen Maps nachgereicht.
Unser besonderer Dank geht an GER-Iceman der uns bei den IWI files geholfen hat.
Hoffen wir das IW bald ihr "SDK" released und wir euch mit neuen Multiplayer Maps entzücken können.
Bald wird auch die neue Homepage mit näheren Informationen zum SinglePlayer Modus gestartet.
Ich möchte auch nochmal daran erinnern das wir noch neue Member suchen. |
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German Front Mod Multiplayer 2.0 released! |
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| by:
| 06.11 2005, at 23:38:00 Uhr |
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Endlich ist der Tag gekommen an dem wir unsere Arbeit für Call of Duty United Offensive weitestgehend beendet haben.
Wir releasen diese frühe Version des Content Patches da wir unsere Community nicht länger warten lassen wollen und die Arbeiten für den GFM² bereits in vollem Gange sind.
Dadurch das wir immer mehr Maps, Waffen Fahrzeuge und Nationen in dem Content Patch dazu gefügt haben ist er zu einer Full Version heran gewachsen.
Ihr braucht also keine alte Version des GFMs.
Allerdings haben wir durch die Zahlreichen Neuerungen auch spürbar die grenze der Engine erreicht und haben uns die Letzten Wochen in erster Linie mit Fehlern herum geschlagen die dadurch entstanden sind das der German Front Mod einfach zur umfangreich für die verstaubte Q3 einige ist.
Auch wenn wir dadurch fiele Dinge streichen mussten haben wir jetzt eine lauffähige Version des GFMs fertig gestellt und wünschen der ganzen Community viel spß mit
Etlichen neuen Maps, darunter auch große Tank Battle Maps wie The Hill und Authie die auch in BAS gespielt werden können.
Viele neue Fahrzeuge wie der Tiger 1, der M36, der Hetzer oder der Jagdpanther
Neue Waffen wie die Grease Gun und das Messer
Neue Nationen wie die Briten und Russen
Eine Optimierung der Medic Klasse
Optional Deutsche Rang Symbole als neue Head Icons
Und vieles vieles mehr.
Jetzt widmen wir uns wieder den Arbeiten zum zweiten Teil des German Front Mods für Call of Duty 2 in dem wir diesmal ein besonderes Augenmerk auf den Singleplayer Part legen, allerdings auch nicht den MP Part vergessen werden.
Ich möchte hier noch einmal daran erinnern das wir Verstärkung für den GFM² suchen, also falls du ein Mapper, Skinner, scripter oder Modeller bist und uns helfen möchtest einen nie zuvor da gewesenen deutschen Singleplayer Modus und dem Nachfolger einer der erfolgreichsten Mods für Call Of Duty: United Offensive zu entwickeln, dann schick eine e-mail an gamalucker@lcos.de
Und nun ohne viel Worte zu verlieren kommen wir zu den Mirrors.
Fullversion 2.0 Installer(376mb):
maw-game.de
umke-cod.de
cod-infobase.de(registration needed)
filefront.com
ccsclan.de
jeuxdeguerre.com
extreme-players.de
(Wenn ihr auch einen mirror habt könnt ihr ihn an gamalucker@lycos.de schicken.)
Fullversion 2.0 zip for Linux and Mac(376mb):
cod-infobase.de
***Löscht alle alten Versionen des GFMs bevor ihr v2.0 installiert***
Server Admins sollten einen Blick auf diese Map check list des Betatests von [CyG] Bastard werfen.

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Die German Front Mod Braucht Dich! |
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| by:
| 04.11 2005, at 11:39:00 Uhr |
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Nach dem großen Erfolg der Mod für COD:UO wollen wir unser Projekt auch für COD2 fortsetzen.
Dieses mal wollen wir uns aber vor allem auf die Grundidee des GFMs konzentrieren und eine 3 Missionen SP Kampagne veröffentlichen.
Sie ist verhältnismäßig klein, da wir wissen das ihr Fans nicht Jahre auf einen release warten wollt.
Und später können wir die Kampagne immer noch fortsetzen.
Das heißt aber nicht das wir den MP links liegen lassen.
Wir können viele Dateien aus dem GFM für COD:UO auch in COD2 verwenden.
Allerdings ist in den letzten Monaten unser Team immer kleiner geworden.
Deswegen brauchen wir Verstärkung für unser COD2 Projekt.
Bitte melde dich bei mir (gamalucker@lycos.de) falls du ein Mapper, (SP) Scripter, Modeller oder Skinner bist und uns beim Erstellen einer nie zuvor dagewesenen deutschen SP Kampagne und der Fortsetzung einer der beliebtesten MP Mods für COD:UO helfen willst.
Die Story und Planung ist bereits abgeschlossen, so können wir sobald die Editor Tools released worden mit der Arbeit richtig beginnen.
Mehr Informationen über unser SP Projekt gibt es sobald die GFM² Seite online ist.
Nein, wir haben den Content Patch nicht aufgegeben.
Einige Fans haben sich mehr Transparenz im Betatest gewünscht, und so haben wir hier die Mapliste die [CyG] Bastard erstellt hat, und den Progress des Betatests gut wieder gibt.
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German Front Mod - Betatest Anmeldungen! |
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| by:
| 08.10 2005, at 15:45:28 Uhr |
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Heute können wir euch mitteilen das die Anmeldezeit für den Betatest vorbei ist! Wir haben uns sehr darüber gefreut, das wir so viele Anmeldungen aus der kompletten Welt bekommen haben. Leider müssen wir euch hiermit auch mitteilen das alle diese die bis heute Abend keine Mail von Gamalucker bekommen haben, nicht dabei sind.
Wir konnten leider nur ein Bruchteil der Clans nehmen die sich angemeldet haben! Wir sind jetzt knapp über die 100 Mitglieder-Grenze hinausgeschritten. Wir haben uns für 60 deutsche und 50 englischsprachige Tester entschieden! Wir kommen also auf 110 Betatestmitglieder.
Aber die Clans die nicht genommen wurden sollen jetzt nicht traurig sein. Wir haben uns entschlossen, direkt nach dem Betatest die Finale Version zu releasen, sofern alle Fehler behoben wurden.
Ich freue mich auf einen großartigen Test und auf ein gutes Gelingen mit den Testern und unseren Sponsoren!
Sie sponsern uns Teamspeakserver, Gameserver und sogar Webspace! Vielen Dank!
Unsere Sponsoren sind:
- cod-infobase.de vom ESGN Network, die einiges für uns tun!
- Senioren Stift (sOs) die uns einen 36-Slot-Server stellen
- Justgamers
Also nochmal ein großes Danke an unsere Sponsoren!!! |
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German Front Mod - 2.0 Fullversion Betatest! |
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| by:
| 06.10 2005, at 14:17:00 Uhr |
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Lange Zeit ist es her, in der ihr nichts mehr von uns gehört habt. In angesicht des herannahenden und neuem Call of Duty 2 haben wir uns jetzt richtig auf die Hinterbeine gesetzt.
Nach knapp 3 Wochen Linux Serverproblemen, haben wir das Problem endlich zu fassen bekommen und können nur verlauten, das die Version 2.0 so gut wie vor der Türe steht. Viele Fans haben sich schon sichtlich über dieses Ereignis gefreut, und nun könnt ihr ein Teil werden.
Wir brauchen euch für den Betatest!
Ihr seit mitglied in einem Clan? Ihr spielt gerne den German Front Mod? Ihr wollt die neue Version schon vor dem Start testen?
Dann meldet euch an! Schickt eine Mail an gamalucker @ lycos.de , mit dem Betreff: "GFM Betatest"
Dazu solltet ihr dann auch die Anzahl an Membern die die neue Version testen wollen in die Mail schreiben, und dazu noch ob ihr einen Server stellen könnt oder nicht
Was dann passiert wird folgendermaßen ablaufen:
Sobald die Email bei Gamalucker eingegangen ist, werdet ihr einen Link zu unserem Betatest-Forum bekommen, wo ihr euch anmelden müsst. Dort angemeldet bekommt ihr die aktuellsten Daten, im Sinne von Download-Links und Server IP's.
Die Regeln für den Betatest sind sehr leicht:
1) Ihr dürft den Link der 2.0 Version des GFM oder andere links die im Forum stehen NICHT an aussenstehende Personen, die nicht am Betatest teilnehemen, weitergeben!
2) Ihr dürft keine IPs, oder sontiges, wie Passwörter von Servern weitegeben.
3.) Ihr dürft keine Informationen oder Bilder aus dem Betatest an dritte weiter geben.
4.) Der komplette Betatest läuft in englisch ab.
Wenn diese 4 goldenen Regeln eingehalten werden, dürfte alles glatt über die Bühne laufen.
Wenn ihr noch fragen haben solltet meldet euch bei uns! |
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GFM-Comics Rubrik |
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| by:
| 18.09 2005, at 16:03:00 Uhr |
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Auf vielfachem Wunsch gibt es jetzt eine GFM-Comic Rubrik.
Dort sind alle Comics aufgelistet die Gamalucker bisher gezeichnet hat.
Wenn ihr Ideen für weitere Comics habt oder einfach nur euer Feedback abgeben wollt könnt ihr das dort in den Comments tun oder direkt eine e-mail mit Betreff "GFM-Comics" an gamalucker @ lycos.de schicken. |
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Contentpatch Update #2! |
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| by:
| 19.08 2005, at 14:45:31 Uhr |
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Wie versprochen, haben wir heute ein weiteres Newsupdate für euch, dass sich besonders um die vielen neuen Fahrzeuge dreht.
Auf deutscher Seite haben den legendären Tiger 1 und den Jagdpanther zu unserem Fuhrpark hinzugefügt. Auch der Hetzer, den vielleicht noch einige alte Fans kennen, ist jetzt wieder in Aktion.
Auf alliierter Seite kommt diesmal nur 1 neuer Panzer dazu:
Der KV1 von unserem Partner After Hourz.
Auch wenn der KV1 bald amerikanische und russische Unterstützung bekommt, wollten wir ihn nicht so alleine stehen lassen und geben als Ausgleich auf alliierter Seite gleich eine ganze neue Nation dazu:
Die Briten haben sich ihren Tommy Helm geschnappt und sind jetzt auch dabei!
Auf vielfachem Wunsch haben die Deutschen jetzt auch die Nebelhandgranate 39.
Und als krönendes Finale haben wir noch das wohl größte Model in der Geschichte von Call of Duty für euch:
Das 41,2 Meter lange und 218 Tonnen schwere Eisenbahngeschütz K5 "Leopold"!
Im GFM wird es allerdings keine seiner 280mm Geschosse abfeuern, sondern in erster Linie als S&D Object dienen.
Im nächsten Update wird es vor allem um die großen TankBattle Maps gehen.
Bis dahin könnt ihr euch schonmal die neuen Bilder anschauen, die wir hier für euch haben (einfach auf "more informations" klicken!). |
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Contentpatch Newsupdate! |
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| by:
| 22.07 2005, at 01:37:00 Uhr |
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Heute hat das German Front Mod - Team wieder richtig heiße News für euch.
Nach einer etwas längeren Pause melden wir uns mit ganzen 36 brandheißen Bildern zurück. Heute konzentrieren wir uns vor allem auf Mapscreenshots. Denn Maps wird der Content Patch im Gegensatz zur ersten Release reichlich haben.
Aber zuerst möchten wir bekannt geben dass heute die erste Phase des Betatests mit dem sOs-Clan ( www.seniOren-stift.de) begonnen hat. Sie testen ab heute die neusten Versionen des Contentpatches auf seine schwächen. Wir haben das Glück das wir einerseits einen Windows-Server von sOs haben und einen Linux-Server vom ESGN Network zu eigenen testen besitzen, so sollte der Contentpatch weitgehend Bugfrei sein.
Einige der Änderungen durch den Contentpatch auf die unsere Tester heute gestoßen sind, ist das Fernglas für den Scharfschützen, sund die Armbinde als Ersatz für den weißen Helm des Sanitäters, welche von der Community gewünscht wurden. Zudem haben wir auch ein eigenes Rangsystem für die Deutschen eingebaut, was bedeutet das Alliierte und Achsen unterschiedliche Rangabzeichen haben. Viele Spieler wünschten sich ebenfalls neue Nationen und so haben wir ihnen auch diesen Wunsch erfüllt und die Russen hinzugefügt. Sowie Russen als auch Deutsche und Amerikaner werden nun auch Winterskins bekommen, sodass auch Wintermaps unterstützt werden können. Ebenfalls wird der Contentpatch die lang erwünschte M3A1 Greasegun beinhalten, welche nicht zum ersten Release fertig gestellt werden konnte und ein wenig auf sich warten ließ. Bilder der Greasegun findet ihr unten, außerdem gibt es auf CoD-Infobase ein Exklusiv Interview mit Render-Bildern des Tigerpanzers.
--> cod-infobase.de-Interview
Wir planen den Contentpatch in einer Vollversion zu releasen, sodass das Dateigewusel wieder verschwindet. Die Bilder findet ihr unter "more Informations", einfach draufklicken!
( Update: "M1A1" zu "M3A1" geändert) |
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